Crisis Core: Final Fantasy VII, тема номера В Crisis Core рассказывается о том, как юный рекрут Зак дослужился до Солдата первого класса, как он познакомился с девушкой-цветочницей Айрис, как подружился с будущим героем FF VII Клаудом, о событиях в Нибельхейме и трагической гибели Зака по дороге в Мидгар. История известна, здесь важны детали, мелочи, постановка сцен. Зак обещает любимой вернуться поскорей, он уверен, что это будет всего лишь очередная рутинная миссия – но мы знаем, что это не так, знаем, что его судьба уже предрешена…
Prince of Persia, хит?! Четвертая часть возрожденного "Принца Персии" готовится для PC, PS3 и Xbox 360 и должна выйти уже в конце этого года. Издательство долгое время хранило молчание, и лишь недавно впервые показало игру прессе. Журнал "Страна Игр" первым в России делится с вами полной информацией о персонажах, мире, игровой механике и визуальном стиле проекта.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, тема номера Этой весной Kojima Productions совместно с Konami устроили масштабное совещание среди журналистов всего мира. Тема: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и с чем его есть. Место: Париж, Гранд Отель. Такое – захочешь, не пропустишь! Накануне мирового релиза грядущего хита – самые свежие впечатления и попытка пройти от начала до конца, в деталях. Насколько игра хороша и какие секреты таит, вы скоро узнаете от первого человека с российским гражданством, допущенного к MGS4.
Gears of War 2, интервью Выспрашивать подробности Gears of War 2 нам выпало у Клиффа Блежински, директора по дизайну в Epic, разработчика-ветерана с пятнадцатилетним стажем и человека, который определяет облик одного из самых нашумевших консольных шутеров. Оригинальная Gears of War разошлась тиражом свыше 4.5 млн копий, продолжение начали ждать задолго до того, как саму игру анонсировали на апрельской GDC в Сан-Франциско. Клифф отвечал на наши вопросы по почте, все карты раскрывать не спешил, но и отстраненно не держался – автор Gears of War любит пошутить.
Command and Conquer: Red Alert 3, тема номера Удивительно, но, сложив вместе воздушные, морские и наземные сражения, получаем очень глубокую и разнообразную тактически игру. Впрочем, для тех, кто не проводит дни и ночи, играя в мультиплеере, куда интереснее покажется гротескная эстетика Red Alert 3. Меха-трансформеры Империи испепеляют все кругом лучами смерти, их с распростертыми жвалами встречают механические прыгающие пауки, а с небес десантируются медведи на парашютах, закованные в футуристические доспехи.
В тени развесистой клюквы, спец "Загадочная русская душа" неоднократно становилась предметом исследования этнологов и объектом пересудов иностранцев. Что за люди живут в этом странном краю, где обязательно переодеваются в тапочки, когда приходят с улицы, буквы R и N пишут зеркально и читают совсем по-другому, а на главной площади лежит мумия правителя несуществующего государства? Тема нашего материала – игры о русских и России.
Alone in the Dark, тема номера В гости к разработчикам мы ездим довольно часто, получая для "СИ" сведения о готовящихся новинках "из первых рук". Лишь на долю Сергея Цилюрика в марте выпало три командировки. Из них больше всего запомнилась нью-йоркская. На смотрины новой Alone in the Dark Atari созвала журналистов со всей Европы и Америки, не только порадовав потрясающе организованной презентацией, но и приятно удивив качеством самой игры, которая запросто может стать новой вехой в истории жанра action-adventure.
THQ Gamers´ Day, репортаж В этом году игровым издателям полюбилась идея мини-Е3 – встреч, на которые зовут журналистов из наиболее важных для компаний специализированных изданий. Каждая такая встреча посвящена презентации свежих проектов: тех, что вот-вот поступят на полки и тех, что пока еще находятся в разработке. Главная идея – показать, чем компания сильна, на что она делает ставку в грядущей борьбе за геймерское уважение и кошельки. Наталье Одинцовой выпало в начале апреля отправиться в Сан-Франциско - на THQ Gamer´s Day.